domingo, 26 de abril de 2009

Formula Ninja

Hola.

Siguiendo con algunos consejos para el armado de un buen personaje, en el día de hoy nos referiremos a los ninjas.




En casi todos los foros y blog de la web se hace referencia a que a este personaje deberíamos subirle por cada nivel 2 puntos en DEX y 1 en VIT , yo creo personalmente que esta fórmula no esté mal, aunque no es la que más me gusta.

¿Porque digo esto?

Yo no vi a ningún jugador de la raza que sea que no le guste golpear cuerpo a cuerpo al estilo guerrero, eso está en el instinto del jugador y gamas se podrá cambiar, e visto ejemplo chamanes donde su fuerza radica en la magia (INT) pero sin embargo los veo morir tratando de cargarse a un enemigo solo con su abanico o campana, una verdadera locura teniendo en cuenta la potencia y la velocidad mágica que este personaje posee.

El caso del ninja podríamos decir que es distinto, porque en ninja si necesita golpear cuerpo a cuerpo, y si bien muchas cantidades de puntos en DEX y VIT afirman mucha defensa y agilidad los golpes no se comportan acorde al grado de nv del enemigo.

Bueno, entonces les propongo implementar la siguiente formula y características.
*Subir 2 puntos en DEX Y 1 en VIT por cada nivel, pero cada 3 Niveles subirle 1 punto a VIT, 1 punto a DEX, y por ultimo 1 a STR.

Es decir aquí vemos que cada 3 niveles STR o sea la fuerza subirá 1 punto, lo recomendable para esta fórmula es seguirla hasta el nivel 21 o 25 ya que hasta allí podríamos decir que el leveo es rápido, luego continuaremos con lo tradicional es decir 2 DEX 1 VIT hasta fulear DEX, luego VIT

Lo que hacemos con esto es tener un ninja a partir del nv 25 pueda levear tranquilamente como un guerrero corporal, porque tendrá aproximadamente 14 puntos de STR (fuerza) para ese momento, no olvidemos que con la fórmula tradicional a esta altura tendríamos solo 4 puntos.

Tener aproximadamente 14 puntos de STR , sumando la inmejorable defensa y destreza de un ninja, les asegura que manadas de enemigos serán barridos de un plumazo.

Para que esto tenga mejor efecto nuestra arma debe de ser las manillas, hojas, etc, es decir el arma tradicional del ninja, tener estas armas en +5 o +6 estaría bien y si fuera más mejor aun.

Saquemos la cuenta de las armas.

Una espada puede pegar 120 por golpe, las manilla pegan 70, si es verdad, pero cada una, no olvidemos que son dos una en cada mano, es decir que por acción el ninja pega 140 con estas armas, aparte la velocidad de estas armas como mínimo son de 20, por eso saquen su propia cuenta y verán que la cuenta le dará a favor de estas armas.

Yo hice una pequeña encuesta y me tiro un resultado lamentablemente penoso para estos personajes, y es que son la mayoría de los ninjas los que tienen LAG, por el simple motivo de la feroz velocidad, los servidores y conexión no están coordinados con la alta velocidad de este personaje y por eso reciben mas LAG.

Para los que tengan dudas de lo que es un lag busquen en internet la respuesta, en algún momento me dedicare a este tema lamentablemente por la falta de disposición de los organizadores del juego, cada vez son más jugadores y no dan abasto los servers, los fines de semanas prepárate tu propio entierro porque estarás muerto con estas condiciones, ojo soy fana de Metin y no importa el idioma, esto en el Metin us no pasa.

Otra recomendación para los ninjas en este caso los arqueros, esta para mi es la lista perfecta para maestrear habilidades

1 Flecha venenosa (Esta es una habilidad que en si son 3 en una, Veneno, Parálisis y Golpe)
Yo le daría todos los puntos a esta hasta maestrearla en 17, si esto no sucede resetear habilidades con la anciana hasta que lo haga

2 Flecha de fuego


3 Flecha repetida

4 Velocidad (Esta no hace falta maestrearla con tener 5 o 6 puntos alcanza es mas para agilizar la velocidad en un duelo, porque si en nv 25 o 26 tenemos el caballo es media inútil para movernos de un lado a otro

Lo demás lo dejaría a lo último solo por vicio

Es decir las habilidades de un ninja arquero son más fáciles de llegar a maestrear las, porque algunos puntos son inútiles y se los sumariamos a las que verdaderamente valga la pena.

Bueno esto es todo por ahora, pueden opinar y probar y ver como les va.


3 comentarios:

  1. Soy Ninja nv 11, probare esto hasta nv 28

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  2. pues io soy un ninja lvl 27 y unikmnte me e molestado en subir la str,,si si un ninja full str
    si me preguntan "xk??"
    les dire: es simple tngo varias cuentas y el dinero "no me falta" para cmprarle buen ekipo (una lvl 57 una 39 y otras tantas lvl 30..) la dex es una mierda y asta k no la tns al 99 no notas absolutmnte nada y creezme aun asi es penoso,,(asta ace nah estaba cn bug y ni sikiera al 99 servia)
    ia tngo full str y cmo mi armor es media-alta,,me aguanta bstnte bn los envites,,solo llevo una armor de lvl 18 al +6 cn 500 d hp y una ss de ac +3 (no es muxo oy en dia,,en el us pero le sobra)
    y alguna csilla + k le da hp y critikos,,
    y os aseguro k el resultado es BRUTAL
    imaginaros dar casi el doble de golpes cn una burrada de daño cada uno,,eso si cntra un mntal esty muerto xD pero me da = xk son unos aburridos,,xDDD
    y entre tnr muxa str y saber manejar el cmbo de las dagas vas de sobra,,jamas t aburriras del personaje es el mas complejo en cuanto a combos pero me encanta!!
    by galilea jajaja

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  3. Anónimo, me parece bien lo que has hecho, se nota que eres un experto de verdad, justamente cuando pasa esto como haces tu, es lo recomendable saber equipar a un personaje, ejemplo lo mejor seria subir a un sura solo 99 puntos de INT y ponerles objetos como tu lo hicistes, eso haria a un sura potentisimo, el problema amigo es que no todos saben o pueden hacerlo, entonces las mayorias de los blog y foro daran una formula tradicional con algunos arreglos, la verdad que lo que has hecho es una formula para aprender y tener en cuenta, en algun momento tomare lo que has escrito y lo usare en una nota como una formula de expertos, si tioenes otras con personajes publicalas en la seccion trucos.

    Gracias

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